トラックは、DAWで録音、MIDI演奏、音声ファイルなどを並べ、個別に管理するための横一列の単位です。ボーカル、キック、ベース、ピアノのように、役割ごとにトラックを分けるのが基本です。各トラックには音量、パン、エフェクト、出力先などの設定を持たせられます。
音を並べる場所
多くのDAWでは時間が左から右へ進み、トラックは縦に積み重なります。トラック上へ録音やMIDI、オーディオ素材を置くことで、曲の構成を作ります。どの音がいつ鳴るかを視覚的に確認できるため、編集やアレンジの中心になる画面です。
主なトラックの種類
オーディオトラックは録音や音声ファイルを扱い、ソフトウェア音源トラックはMIDIデータで音源を鳴らします。DAWによってはAux、リターン、グループなどもトラックとして扱います。まずは音を置くトラックと、複数の音をまとめるトラックを分けて理解すると整理しやすくなります。
ミキサーとの関係
トラックごとの音量、パン、センド、インサートなどは、ミキサーまたはチャンネルストリップで調整します。トラックは曲の時間上での配置、ミキサーは再生時の音のバランスを扱う、と考えると役割を区別できます。同じトラックを編集画面とミキサー画面の両方から操作するDAWもあります。
分け方の考え方
一つのトラックへ全てを詰め込むより、音色や役割、編集したい単位で分けると後から扱いやすくなります。例えばキックとスネア、リードボーカルとコーラスを別にすると、音量や処理を個別に調整できます。細かく分け過ぎて見失わないよう、名前付けも大切です。
最初に確認したいこと
録音するなら入力先と録音待機、音源を鳴らすならMIDI入力と出力先を確認します。音が出ないときは、トラックのミュート、ソロ、出力先も見ます。DAW全体の基本は、DAWの記事で解説しています。
