音響・音楽制作

バウンス

読み
ばうんす
英語・正式名称
Bounce

DAW内のトラックやプロジェクトの再生結果を、WAVやMP3などの音声ファイルとして書き出す処理です。

バウンスは、DAW内で再生されるトラックやプロジェクトの結果を、WAV、AIFF、MP3、AACなどの音声ファイルとして書き出す処理です。ミックス、エフェクト、オートメーション、ソフトウェア音源を含めた最終的な聞こえ方を、ほかのプレーヤーや動画編集ソフトでも使える形へ変えます。

何が書き出されるか

通常はメイン出力へ送られ、ミュートされていないトラックの音がバウンスされます。マスター出力のEQ、コンプレッサー、リミッターもその経路にあれば反映されます。書き出す前に開始位置、終了位置、サイクル範囲、不要なミュートを確認します。

オフラインとリアルタイム

オフラインバウンスは、再生時間より速く処理できる方式です。一方、外部MIDI音源、外部エフェクト、録音入力など、実時間で動作する機器を含む場合はリアルタイムバウンスが必要になることがあります。DAWや使用機材の対応を確認します。

ファイル形式と設定

制作途中の保存やマスタリングへ渡す用途では、WAVやAIFFなどの非圧縮形式が基本です。配布や確認用にはMP3やAACも選べますが、不可逆圧縮で失われる情報は元に戻せません。サンプルレート、ビット深度、ディザは提出先や用途に合わせます。

所定の場所へのバウンス

プロジェクト全体を書き出す以外に、1トラックやリージョンを音声へ変換して同じ位置へ置く機能もあります。重いソフトウェア音源やプラグインをオーディオ化すればCPU負荷を減らせますが、後から音色やMIDIノートを直しにくくなるため、元のトラックを残しておくと安全です。

書き出し後も確認する

バウンスが完了したら、別のプレーヤーでも先頭・末尾、音量、無音、形式を確認します。特にMP3やAACは変換後の状態を聞きます。Logic ProでWAVやMP3を書き出す手順は、データをバウンスして書き出す方法で解説しています。

関連する用語

出典・確認情報

内容確認日 2026年7月15日

音楽用語集に戻る