エンコードは、音声データを目的の形式やコーデックで保存できる形へ変換する処理です。たとえばPCMのWAVからMP3、AAC、FLACなどを作るときに行われます。DAWでのバウンス、音声変換ツールでの書き出し、動画編集ソフトからの出力にも含まれる考え方です。どの設定でエンコードするかが容量、互換性、音の変化に関わります。
エンコードとデコード
エンコードは音声を符号化して保存・送信向けのデータへする処理、デコードはそのデータを再生・編集できる状態へ読み戻す処理です。MP3やAACを再生するときはデコードが行われます。コーデックは、この両方を担う仕組みの名前です。
何を設定するか
書き出し時は、コンテナ、コーデック、サンプルレート、ビット深度、チャンネル数、必要に応じてビットレートを選びます。WAVやAIFFにPCMを入れる場合と、M4AへAACを入れる場合では、確認する項目が異なります。提出先・公開先の仕様を最初に確認します。
可逆と非可逆での違い
FLACのような可逆圧縮へエンコードした場合は、復号すれば元のPCMデータへ戻せます。MP3、AAC、Opusなどの非可逆圧縮では、容量を減らすため情報の一部が減ります。非可逆形式を何度もエンコードし直さず、元のPCMから目的の形式を作ることが重要です。
バウンスとの関係
DAWのバウンスでは、ミックス、エフェクト、オートメーションを反映した結果を音声ファイルにします。そのときWAV、MP3、AACなどの選択肢に応じてエンコードが行われます。外部機器や実時間処理を含む場合は、DAWが必要とする書き出し方法も確認します。
変換後のファイルを確認する
エンコードが完了したら、別のプレーヤーで先頭・末尾・音量・無音・形式を確認します。特に非可逆圧縮は、変換後の状態を聴いて判断します。元のWAVを残して用途別のファイルを作るには、音声形式を変換するツールを利用できます。
