ソフトウェア音源は、MIDIの演奏情報を受け取り、コンピューター上で音を生成するプラグインやDAW内蔵の音源です。ピアノ、ストリングス、ドラム、シンセサイザーなどを、録音済みサンプルの再生、音の合成、物理モデリングといった方式で鳴らします。
MIDIを音へ変える役割
MIDIノートには音程、長さ、ベロシティなどの指示しか含まれません。ソフトウェア音源はその指示を解釈して、実際に聞こえるオーディオ信号を出力します。同じMIDIフレーズでも音源やプリセットを変えれば、ピアノ、ベース、シンセ、ドラムとして鳴らせます。
主な方式
サンプラーは録音された楽器音をノートへ割り当てて再生します。シンセサイザーはオシレーターやフィルターなどで音を作ります。物理モデリングは、弦や管、鍵盤などの振る舞いを計算して再現します。方式ごとに音色、操作、CPU負荷が異なります。
プリセットから始める
最初は目的に近いプリセットを選び、音量、オクターブ、音の立ち上がり、フィルターなど少数の項目から調整すると変化を把握しやすくなります。音色を決める前に、MIDIフレーズ、テンポ、ほかのトラックとの役割を整えることも大切です。
オーディオとの使い分け
ソフトウェア音源は、MIDIを修正すれば演奏内容や音色を後から変えられます。一方、録音したボーカルやギター、オーディオループは波形として扱います。CPU負荷を抑えたい、音色を確定したいときは、音源トラックをバウンスしてオーディオ化できます。
演奏と打ち込み
MIDIキーボードで演奏を録音するほか、ピアノロールでノートを入力できます。音源ごとに、ベロシティやコントローラーへの反応、ドラムのノート配置が異なるため、説明書やノート名を確認します。実例は、Logic ProのDrummerでドラムトラックを作る方法で紹介しています。
